문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 길티기어 Xrd (문단 편집) === 길티기어 Xrd -SIGN- === [[파일:external/3.bp.blogspot.com/Guilty-Gear-Xrd-Sign_2014_09-11-14_001.jpg|width=600]] [[2013년]]에 발표된 [[길티기어 시리즈]]의 신작. [[http://ggxrd.com/|포털사이트]]. 2014년도에 아케이드판이 출시되었으며 이후 PS3, PS4, PC 플랫폼으로도 출시하였다. [kakaotv(64545485)] PS3용 길티 기어 Xrd -Sign- 오프닝 동영상[* 처음 [[나레이션]]의 성우는 [[스고 타카유키]]로, 본작에서 [[가브리엘(길티기어)|가브리엘]]을 맡고있다.] 오프닝 테마는 일본의 [[헤비메탈]] [[밴드]] OUTRAGE의 보컬인 하시모토 나오키가 담당하였으며 타이틀은 ''''HEAVY DAY''''. [youtube(8fEDHuEa8lk)] '''스팀판 공식 트레일러'''. TGS 2014때도 같은 영상이 쓰였었다. [[세가]] [[RINGEDGE/RINGWIDE|RINGEDGE2]] 기판으로 제작되었으며, [[언리얼 엔진]] 3을 활용한 3D [[카툰 렌더링]]으로 길티기어 2 오버츄어 이전의 2D 격투게임 스타일을 구현하여 그간의 행보에 실망해있던 길티기어 팬은 물론, 보는 이로 하여금 거대한 [[컬처쇼크]]을 안겨주었다. GG2의 제작경험으로 미루어보아 독자엔진을 만들기에는 시간이 부족해 타사의 엔진을 사용하기로 했고, 마침 언리얼 엔진 4의 발표 직후인지라 자신들과 같은 중소 제작사도 할인된 가격으로 싸게 구입할 수 있었던 것이 언리얼 엔진 3을 사용하게 된 결정적인 이유라고(…). 시스템적으로는 [[길티기어 시리즈]], 더 나아가 [[아크 시스템 웍스]]사의 상징과도 같은 시스템이 된 '''로망 캔슬의 개편'''이 가장 큰 특징. XX에서 진입 장벽 상승의 주요 원인이었던 포스 로망 캔슬을 개편 및 흡수하여 상대의 히트 및 가드 여부와 기술 발생 시간을 기준으로 하여 상대가 히트/가드 상태가 아니고 기술 발동 전일때 발동하는 황색 로망 캔슬, 기존의 로망 캔슬이던 적색 로망 캔슬, 그리고 특정 기술을 제외하곤 기술의 후딜레이를 캔슬하는 신 시스템 자색 로망 캔슬로 분화 되었는데, 기술별로 저스트 타이밍을 익혀야 했던 포스 로망 캔슬과는 달리 보다 직관적이고 일률적인 개편이 되어 진입장벽 저하에 큰 기여를 했다. 또한 로망 캔슬시 시간을 잠시 느려지게 하여 보다 넉넉하게 후속 대응을 하도록 한 것도 호평이며, AC에서 추가된 슬래시백 시스템을 수정하여 하이 리스크 하이 리턴이라는 특징을 계승한 '''블리츠 실드''' 시스템도 보다 쓰기 편하고 심리전에서의 경우의 수가 늘어났다. 또한 [[일격필살기]]가 조건 한정으로[* 1승만을 남긴 상황에서 상대 빨피에 자신 텐션 게이지가 50% 이상이면 일격필살 모드 돌입 시 시간이 흐르지 않는다. 보통은 일격 필살 모드 들어가는 중에도 상대가 움직일 수 있지만 선술한 조건에서는 움직이지 않는다는 것. 그러니 아무리 일격필살기 쓸 걸 상대가 알아차린다 해도 저 조건에서 콤보 한 사발 넣고 있으면 일격필살기도 적중한다.] 저 조건 콤보로 넣을 수 있게 되어 여전히 퍼포먼스용이라는 인식이 있지만 보다 쓰기 편해진 건 덤. 전체적으로는 기존까지는 '''시스템의 추가'''에 신경썼다면 이번 Xrd는 '''시스템의 개편 및 일률화'''에 신경썼다는 느낌. 실제로도 AC까지는 이런저런 시스템의 추가가 많았던 반면 이번작은 오히려 포스 브레이크가 삭제되는 등의 모습이 보인다. 공개된 캐릭터는 [[솔 배드가이]], [[카이 키스크]], [[밀리아 레이지]], [[베놈(길티기어)|베놈]], [[치프 자너프]], [[메이(길티기어)|메이]], [[포템킨(길티기어)|포템킨]], [[슬레이어(길티기어)|슬레이어]], [[파우스트(길티기어)|파우스트]], [[액슬 로우|액슬]], [[이노(길티기어)|이노]]. 포니테일 카이와 밀리아의 새 의상 등 캐릭터 디자인에도 변화가 생겼는데 특히 포템킨은 완전히 로봇이 되어버렸다. 자격적절명권 피격 연출에서 투구가 벗겨지며 맨 얼굴이 나오는 걸 보면 그래도 일단 멀쩡하긴 한 모양. 그리고 2013년 8월 9일부터 12일까지 [[세가]] [[아키하바라]] 1호관에서 로케테스트를 실시했다. [[http://www.famitsu.com/news/201308/09038147.html|#]] 그 외에 현재까지 공개된 정보는 [[http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/ps/93/read?articleId=1164913&bbsId=G003&itemGroupId=40&pageIndex=1|여기]]서 확인할 수 있다. 또한 주목받고 있는 점이 스토리가 길티기어 2 이후 시점이라는 것. 카이의 복장에 의문이 생기는 등 떡밥 요소도 강화되고 레이븐, 신, 이즈나, 닥터 패러다임, 발렌타인, 저스티스 등의 참전도 기대되는 상황. 그리고 신 캐릭터인 베드맨과 부활한 [[자토 ONE]]의 참전이 확정되었다. [[밸런타인(길티기어)|밸런타인]]의 경우 [[램리설 밸런타인|다른 밸런타인]]이 등장한다. 다만 문제는 2014년 2월 20일에 아케이드판 출시를 발표했지만 그래픽의 전면 교체가 원인인지 [[죠니(길티기어)|죠니]], [[테스타먼트(길티기어)|테스타먼트]], [[바이켄]], [[저스티스(길티기어)|저스티스]], [[쿠라도베리 잼]], [[미토 안지]], [[브리짓(길티기어)|브리짓]], [[디지(길티기어)|디지]], [[자파#s-3|자파]], [[아바(길티기어)|아바]], [[로보카이]], [[오더 솔]], [[클리프 언더슨]] 등의 다양한 캐릭터들이 불참했다는 것. [[신 키스크|신]]의 경우 아케이드판 엔딩에 등장하긴 하지만 논 플레이어블. 하지만 콘솔판 추가 캐릭터로 확정 되면서 추후 플레이어블이 될 예정이다.[* 제작진의 말을 들어보자면 게임성의 문제로 특성이 겹치는 캐릭터는 죄다 빼버린 모양이다. 또한 초심자를 위한 조작난이도도 고려했다고. 예를 들어 특수한 장풍기를 보유한 캐릭터를 한명만 넣자면 베놈 or 브리짓인데, 브리짓은 다들 어렵다고 안쓰니까 OUT 같은 식. 실제로 본작 등장 캐릭터의 마지막 한자리를 놓고 경합을 벌인 것이 슬레이어, 죠니, 잼이었다는데, 결국 슬레이어가 뽑힌 것은 초심자가 쓰기 쉽다는 이유에서라고 한다. 나머지 둘은 REVELATOR에서 플레이어블로 등장하니 결국은 모두 등장한 셈이 되었다.] 이번 작품은 전작부터 내려온 캐릭터 테마곡을 다 갈아엎고 다 새로 만들었다. 동캐릭터전 BGM도 새롭게 일신. 대신 전작의 'Holy Orders III' 는 유일하게 남았는데 카이 플레이 중 특정조건을 만족할 시[* 카이의 묶은 머리를 풀리게 하면 된다. 일격필살기 명중 혹은 계속 다굴(...)해서 발동 가능.] 이 BGM으로 배경음이 바뀐다! 외에도 드래곤 인스톨 발동시에도 BGM이 바뀌며 [[일격필살기]] 명중시 'Heavy Day' 의 보컬 제거 버전이 흐르게 되었다. 가정용으로는 [[PS3]], [[PS4]]판이 발매되었다. PS3⇔PS4간 넷플도 가능. 콘솔판 발매일은 12월 4일로 결정. 통상판 6,980엔, DL판 5,537엔, PS4 한정판 9,980엔. PS4 한정판에는 6버튼식 오리지널 게임 패드가 동봉. 트레일러 테마는 BIG BLAST SONIC. 가정용 콘솔판에 추가된 스토리 모드가 상당한 호평을 받고 있다. 격겜요소 없이 이것만으로도 돈값을 한다는 소리까지 있을 정도(…).[* 다만 너무 솔, 카이와 그들의 주변 인물들을 위주로 흘러간다는 악평도 있다. 어새신 캐릭터들과 포템킨, 이노, 액슬이 좋은 예시.] To be continue 같은 느낌으로 끝이 났던 아케이드판의 스토리가 완전히 완결돼있는 5시간짜리 애니메이션. 물론 여기서도 원로원의 뒤에 또 다른 흑막이 존재했다는 후속작 떡밥을 뿌렸다. [[메타크리틱]] 점수 [[http://www.metacritic.com/game/playstation-4/guilty-gear-xrd--sign-|85점]]을 기록하는 등 전반적으로 대단히 호평. 옥의 티라면 일본에서 한정판 한정 특전인 패드가 희대의 쓰레기라는 점. 세가 새턴 패드와 비슷한 물건인데 십자키의 내구도가 개판이라 몇 판 하지도 않았는데 박살이 났다는 사례가 일본 전역에서 속출했다. 문제의 패드가 포함된 초회한정판의 발매가 취소된 한국에서는 [[유미 겐노스케|다행이라는 반응]](...) 아무튼 그래서 한정판 패드에 붙은 별명은 졸지에 [[창렬]]패드(...)가 되었다. ~~구입하자마자 뜯어서 조이스틱에 이식해 버린 사람도 있다 카더라~~[* 패드 자체의 성능과는 별개로 지금까지 나온 조이스틱-조이패드 기판 중 인풋렉 쪽에서 매우 우수한 성능을 보였기 때문. 기묘하다...] 이에 대해 제작사 측에서는 즉시 교환 혹은 개선판 출시시의 교환을 약속해 큰 문제는 없이 수습되었다. 이 외에도 아쉬운 점으로 꼽히는 것은 스토리 모드 관련으로, 전투신은 거의 없고 대화만 하는 장면이 거의 90% 이상이라는 것 때문. 그나마 있는 전투신들도 퀄리티가 대단히 높지는 않아서 대표적인 예로 솔 vs 엘펠트 신도 그냥 솔이 점프해서 엘펠트를 쓱싹(...) 해버리는 것으로 퉁친다. 하지만 전체적으로는 대 호평. 오랜만에 한글판이 2014년 12월 24일에 발매되어서 한국의 길티기어 팬들을 기쁘게 했다. G-STAR에서 이시와타리 씨가 말하길, 크리스마스 선물로 Xrd 내 보컬 OST CD와 엘펠트 무료 다운로드가 이 때 포함된다고 한다. 그런데 한국판만의 단점이 있는데, 지난 길티기어 시리즈의 설정, 스토리 등이 완전히 담겨있어 높이 평가 받은 '''라이브러리 메뉴가 삭제되었다.''' 텍스트량이 장난이 아니다보니 번역에 부담을 느껴서 없앤 듯 한데 이 때문에 정발 잘 해 놓고도 원성이 높다. 하지만 완전히 제거된 것은 아니라서, 일본어나 영어로 언어를 바꾸면 그 언어로 볼 수는 있다. 사실 한글화 번역도 그렇게 깔끔하지 않은데, 있지도 않은 대사가 들어가 있다든지, 멀쩡히 있는 대사가 자막엔 없다든지[* 전자로는 신의 "확실히 지금은 막을 내리기 좋은 때지! 그러니까 화해하자고!"가 대표적이고 후자로는 솔의 "먼저 병원부터 갔다와라."가 있다. 전자의 경우 일본판의 자막과 음성은 "아저씨 몰래 숨겨둔 비장의 토끼 고기가 있어."로 시작하며 후자의 경우는 파우스트를 '네놈'이라 칭하는게 누락되었다.] 아니면 뉘앙스가 다르다든지 하는 경우가 상당하다.[* '엘페르트 밸런타인', '그라운드 바이퍼'가 좋은 예시. 둘 다 일본식 발음때문에 실수한 듯 하다. 참고로 본래는 '엘펠트 밸런타인', '그랜드 바이퍼'가 맞다.] 일본어를 좀 하는 유저라면 음성으로 나오는 대사와 번역된 한국어의 잘못된 곳을 쉽게 찾을수 있을 것이다. 일어를 영문으로 번역하고 그걸 다시 한국어로 중역했다는 의견도 일부 존재. 그래서인지 번역의 완성도가 높은 한국판이라고는 하기 힘들다. 그래도 스토리 자체를 이해 못할 정도로 처참한 퀄리티는 아니니 안심해도 좋다. 아케이드 모드의 스토리에서 대사가 좀 부자연스럽게 끊겨 이어지는 곳이 있다. 예를 들어서 솔의 vs이노 승리대사인 "초짜도 그것보다 잘 하겠다."에서 "그"가 사라진 점. 스토리를 수정하는 과정에서 생긴 오류인듯... 북미 한정으로 성우 미스캐스팅이라는 소리를 듣는데 특히 [[솔 배드가이|솔]]과 [[카이 키스크|카이]], [[레오 화이트팽|레오]]는 아예 혹평급으로 까이고 있으며, 나머지도 나쁘진 않지만 호불호가 갈리고 있다. --셋 다 스토리 모드 주연이다. WTF....-- 그나마 [[메이(길티기어)|메이]], [[신 키스크|신]], [[엘펠트 밸런타인|엘펠트]]정도가 괜찮게 나왔다는 평가. 북미 더빙은 [[PCB 프로덕션]]에서 제공한다. [[OST]]가 2015년 3월 26일에 발매되었다. 이 게임의 OP인 HEAVY DAY가 비타 리듬게임 [[SUPERBEAT : XONiC]]에 수록되었다. 이후 PS4 리듬게임 [[DJMAX RESPECT]] 일본판에서도 본 게임 OST 2곡이 수록될 예정이다. 2015년 10월, 북미한정판 가격이 $79.99에서 $28~29으로 떨어졌다. 2015년 11월 21일 [[게임물관리위원회]]에서 PC판 심의가 완료되었다.~~ 역시 게임 유출의 제왕 게등위~~ 이후 12월 10일 정식으로 발매되었다. 가격은 29.99달러이며, 발매 한달간 구매한 사람에게는 모든 DLC가 무료. 일어 또는 영어로 언어설정을 하면 한국어판과 중국어판에서 삭제된 라이브러리를 볼 수 있다. 스팀판 발매 이후 몇몇 문제점이 보고되고 있다. 대표적으로 키설정이 불편한 것과 UI의 해상도가 낮은 것. 일단 아크 시스템 웍스에서는 관련 문제를 확인하고 수정 작업중이다. 2015년 12월 17일 1.01버전 패치가 나왔다. 가장 크게 대두되었던 랭크매치시에 자동으로 취소되어 매치가 불가능하던 점, 게임중 시도때도 없이 입장 및 퇴장 메세지가 뜨던 점, 그리고 UI가 해상도와 관계없이 저해상도로 나오던 점 등이 모두 수정되었다. 그외에도 그래픽 오류를 수정하며 최적화작업을 하였는지, 기존에 화질 우선으로 50프레임 정도가 뽑히던 컴퓨터에서 60프레임 풀프레임으로 나오게되는 등, 상당한 개념패치를 보여줬다. 수정사항이 상당히 많았던지, '''패치용량은 게임의 1/3에 달하는 3.4기가.''' 2016년 1월 16일 1.02버전 패치가 나왔다. 가장 대표적인건 컨트롤러 사용자들중 메모리누수현상으로인해 몇판하다보면 프레임이하락하던 부분이 완전히 고쳐졌다. 물론 아직도 프레임하락현상을 보이는 유저들이 있긴한데, 아마 스틱문제가아닌 본인 컴퓨터문제에의한 프레임하락이 원인인 사람들인듯. 그외에도 Pause키를 스페이스바가아닌 다른키로도 설정 가능하게한다던지, 한글채팅이 바르게 되지 않던점, 영어 알파벳 이외에 문자가 닉네임에 포함되어있을시에 게임이 팅기던점등이 수정되었다. 여러모로 스팀 유저들 사이에선 호평일색.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기